Technology [HW] Eye Tracking Camera — Depth Camera
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작성자 MOPIC
작성일2026.06.09
작성일2026.06.09
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PART 2 · Hardware
Eye Tracking Camera — Depth Camera
Q
MOPIC에서는 왜 Depth Camera를 권장하나요?
A
MOPIC은 3D 제품 설계 시, 고객 환경과 제품 목적에 따라 적합한 Eye Tracking Camera를 제안하며, 일반적으로 보다 정밀한 3D 구현이 필요한 환경에서는 Depth Camera 사용을 권장합니다.
무안경 3D는 사용자의 눈 위치와 시청거리를 기준으로 좌안용·우안용 영상을 정밀하게 분리하여 출력해야 하기 때문에, 사용자의 위치를 얼마나 정확하게 측정할 수 있는지가 매우 중요합니다.
Depth Camera는 사용자의 거리 및 위치 정보를 비교적 정확하게 측정할 수 있기 때문에, 보다 정밀한 3D 렌더링이 가능합니다. 특히 시청거리 측정의 정확도는 입체감의 자연스러움, Crosstalk, 시점 추적 속도 및 안정성 등에 직접적인 영향을 미칩니다. 또한 Eye Tracking 기반 운동 시차(Motion Parallax) 구현 시에도 보다 안정적인 시점 추적이 가능합니다.
📊 Depth Camera vs. Mono Camera
각 카메라 방식의 특성을 한 눈에 비교할 수 있도록 정리했습니다.
Mono Camera에 대한 자세한 설명은 2.2 항목을 참고하세요.
| 항목 | Depth Camera | Mono Camera |
|---|---|---|
| 거리 측정 방식 | 실측 (Stereo / IR / ToF) | 영상 기반 추정 |
| 거리 정확도 | 높음 | 환경에 따라 오차 발생 가능 |
| Tracking 안정성 | 높음 | 조명·움직임에 영향 |
| Motion Parallax 구현 | 권장 | 제한적 |
| HW 구성 | 전용 Depth Camera 필요 | 일반 웹캠 / 내장 카메라 활용 가능 |
| 도입 비용 | 상대적으로 높음 | 낮음 |
| 적합한 환경 | 정밀한 3D / 산업·의료·차량용 | 저비용 / 경량형 시스템 |
Depth Camera의 종류
| 종류 | 예시 / 특징 |
|---|---|
| Stereo Camera | Intel RealSense, MOPIC Camera 등 |
| IR Camera | 적외선 기반 깊이 측정 |
| ToF Camera | Time-of-Flight 방식 |
활용 예시
· 무안경 3D 디스플레이 Eye Tracking
· Motion Parallax 기반 3D 시스템
· 차량용 3D 디스플레이
· 의료·산업용 정밀 시점 추적 시스템